Version 1.0(2025년 10월 23일) 기준. 비공식 팬 Wiki입니다.
Escape the Backrooms Wiki
30개 이상 레벨 완전 공략, 엔티티 가이드, 생존 전략. 정신력·스태미나·협동·Ver.1.0의 모든 엔딩을 마스터하세요.
탐험 시작게임 개요
Escape the Backrooms는 Fancy Games와 Blackbird Interactive가 개발하고 Secret Mode가 발매한 1~4인 협동 호러 탐험 게임입니다. 크리피파스타 설정을 바탕으로 30개 이상의 절차적 생성 백룸을 탐험하며, 적대 엔티티를 피해 출구를 찾습니다. 모든 팀원이 생존해 출구에 도달해야 다음으로 진행됩니다.
30개 이상의 고유 레벨
각 레벨은 백룸 설정에서 가져온 독특한 환경, 퍼즐, 탈출 메커니즘을 갖추고 있습니다.
협동 호러
솔로 또는 최대 3명과 플레이. 근접 음성 채팅은 엔티티에게 들립니다 — 위험 지역에서는 조용히.
다중 엔딩
Version 1.0에서 분기 루트, 엔딩 A~D, 레벨 3999 트루 엔딩 추가.
다양한 엔티티
15종 이상의 적대 엔티티가 고유 AI 행동을 보입니다. 각각을 익히거나 죽거나.
플랫폼
- PC(Steam) — 2025년 10월 23일 정식 출시
- PlayStation 5 — 2026년 5월 28일
- Xbox Series X|S — 2026년 5월 28일
- 콘솔 버전에서 크로스플랫폼 멀티플레이 지원
연표
시작하기
조작
| 이동 | W A S D |
| 시점 | 마우스 |
| 달리기 | Left Shift |
| 앉기 | Left Ctrl |
| 점프 | Space |
| 상호작용 | F(RMB 재할당 권장) |
| 인벤토리 | I(Tab 재할당 권장) |
| 손전등 | 우클릭 |
난이도
이지
정신력이 감소하지 않습니다. 부담 없이 레벨과 시스템을 익히기에 적합.
노멀
위험한 레벨에서 표준 정신력 감소. 첫 전체 클리어에 권장.
하드
정신력 감소가 빠르고 엔티티 행동이 더 공격적.
나이트메어
모든 플레이어가 각 레벨을 생존해야 함. 1명 사망 시 전원 로비로. 정신력 1.5배 감소. 저장 불가.
첫 플레이 팁
- 첫 플레이는 이지 또는 노멀에서 정신력 부담 없이 레벨 레이아웃을 익히세요.
- 아몬드 워터는 발견 즉시 비축 — 정신력 50% 회복, 다른 소모품의 2배.
- 앉은 상태에서 달리기를 누르고 있지 마세요 — 걷는 속도에서도 스태미나가 소모됩니다.
- 협동에서는 함께 행동하세요. 레벨 0 같은 미로에서 떨어지면 팀원을 잃는 가장 빠른 방법입니다.
- 어두운 레벨에서는 그림자 품질을 Low 또는 Medium으로 낮춰 시야를 확보하세요.
- 엔티티는 근접 음성 채팅을 들을 수 있습니다. 적 근처에서는 속삭이거나 텍스트를 사용하세요.
핵심 메커니즘
스태미나
약 4초간 달릴 수 있으며, 이후 4초 회복. 추격 시퀀스 중에는 추격이 끝날 때까지 스태미나 무한. 앉은 상태에서 달리기를 누르고 있어도 느리게 이동해도 스태미나가 소모됩니다.
- -버니호핑(달리기→점프→공중에서 달리기 해제→착지 후 반복)으로 레벨 2 같은 긴 복도에서 스태미나 절약.
- -에너지 바는 12.5초 달리기, 주스는 10초간 달리기 속도 30% 증가, 모스 젤리는 두 효과를 모두 제공.
- -엔티티 근처에서 스태미나를 소진하지 마세요 — 추격이 시작되면 풀 바가 필요합니다.
정신력
정신력 게이지는 인벤토리에서 확인할 수 있습니다. 노멀 이상에서는 위험한 레벨에서 다양한 속도로 감소합니다. 15%에서 Smiler 환각이 경고로 나타납니다. 0%에서 즉사 — 회복 아이템 사용 중에도 죽습니다.
- -아몬드 워터는 50% 회복. 주스, 에너지 바, 모스 젤리는 각 25%.
- -일부 레벨은 출구에서 정신력 전체 회복(예: Level Fun 후 레벨 37). 가능하면 소모품을 아끼세요.
- -이지 모드에서는 정신력이 감소하지 않음 — 어려운 레벨 연습에 활용.
- -나이트메어 모드는 정신력이 노멀의 1.5배 속도로 감소.
근접 음성 채팅
음성 채팅은 거리 기반: 멀리 있는 팀원은 작게 들리고, 엔티티도 들을 수 있습니다. Smiler, Hound 등 소리에 민감한 엔티티 근처에서 큰 소리나 외침은 유인합니다. 조용히 협력하거나 푸시 투 토크 외부 음성 앱을 사용하세요.
이동 기술
버니호핑(B-hop)
달리기, 점프, 공중에서 달리기 해제, 착지 후 반복. 장거리 스태미나 소모 최소화. 레벨 2(Pipe Dreams)에서 연습.
앉기 점프
점프 후 공중에서 앉기로 약간 높은 단차에 도달. B-hop과 조합해 고급 루트 가능.
벽 따라 이동
함정 구역(레벨 0)에서 벽 가장자리를 따라 걸어 통풍구 앉기 없이 낙하 회피.
레벨별 그래픽 설정
- 레벨 37(Poolrooms): 그림자 Medium — Low는 짙은 안개로 시야 제한.
- 레벨 94: 안개 시야를 위해 그림자 Medium.
- 레벨 9(Darkened Suburbs): 그림자 Medium — Low는 안개 과다.
- 레벨 10: 그림자 Low — 밀밭은 가까이서만 렌더되어 숨은 Faceling이 보임.
- 레벨 6(Lights Out): 그림자 Low로 완전한 어둠 속 시야가 극적으로 향상.
- 시야 거리 Low로 일부 벽 너머가 보임(레벨 10 밀밭에 유용).
레벨 공략 가이드
메인·비밀·Version 1.0 전 레벨 완전 공략. 레이아웃은 매번 변함 — 좌표가 아닌 랜드마크와 목표를 활용.
레벨 0 — The Lobby 메인
형광등의 낮은 윙윙거림이 울리는 노란 벽지 미로. 첫 레벨이자 백룸 입문.
목표: 부서진 사다리를 찾아 수리하고, 열쇠를 획득, 나무 문을 열어 출구로.
- 노란 복도를 탐색. 대부분 스폰은 어두운 구역 근처 — 밝은 방향을 향하면 사다리는 그 기준 오른쪽.
- 근처에 흩어진 사다리 조각 4개를 모아 사다리를 수리해 열쇠 획득.
- 사다리 구역과 반대쪽 입구에서 가까운 복도를 따라 나무 문을 찾음.
- 함정 위를 걸어도 떨어지지 않으면: 통풍구에 앉아 진행.
- 구덩이에 떨어지면: 즉시 뒤왼쪽으로 돌아 화살표 표시를 따라 출구로.
개체: Bacteria(3분 후 등장)
아이템: 손전등, 아몬드 워터
- 목표 달성 후 즉시 레벨을 떠나세요 — Bacteria는 타이머로 등장.
- 노크나 숨소리로 Bacteria 감지.
- 추격 중에는 모서리를 돌 — 직선으로 달리지 마세요.
레벨 1 — Habitable Zone 메인
차 퍼즐, 열쇠 수색, 어두운 복도, 주차장 4개 구역의 콘크리트 창고.
목표: 엘리베이터 색 코드를 풀고, 열쇠 4개를 모아, 어두운 구역을 통과해 주차장에서 출구로.
- 구역 1: 색깔 차 4대가 있는 방을 찾음(빨간 문, 맨 오른쪽). 각 차 색이 엘리베이터 버튼 누름 횟수에 대응 — 차 대수에 맞게 누름(순서 무관).
- 엘리베이터에 들어가 버튼 "2"로 구역 2.
- 구역 2: 캐비닛, 서랍, 테이블에서 랜덤 배치 열쇠 4개 수색. 열쇠는 획득 후 유니버설 인벤토리에 저장.
- 구역 3: 손전등으로 어두운 복도 진행. Skin-Stealer 주의.
- 구역 4: 주차장을 가로질러 출구 엘리베이터로.
개체: Skin-Stealer
아이템: 아몬드 워터, 손전등, 에너지 바
- 협동에서는 열쇠 수색을 분산하되 연락 유지.
- 엘리베이터 방 입장 전 차 색깔 암기.
- Skin-Stealer 도주 시 뒤쪽 문 닫기.
The Hub 허브
여러 레벨을 연결하는 중앙 허브. 엔티티 없는 안전 지대.
목표: 다음 목적지 레벨에 맞는 올바른 문으로 이동.
- Hub 레이아웃을 탐색하고 문 라벨 확인.
- 의도한 루트에 맞는 문 선택.
- Version 1.0에서 확장 M.E.G. Base Hub에 배지 스캐너와 분기 엘리베이터 추가.
개체: 없음
아이템: 가끔 보급품
- 위험한 레벨 입장 전 협동에서 Hub에서 재집결.
- 1.0 새 Hub(The Bunker)는 엔딩 A 후 포스트게임 콘텐츠 해금.
레벨 2 — Pipe Dreams 메인
파이프로 가득한 긴 콘크리트 터널. 버니호핑 연습에 최적.
목표: 터널 끝까지 진행해 출구 문으로.
- 파이프 터널을 출구 방향으로 달림.
- 버니호핑으로 장거리 스태미나 절약.
- 끝의 출구 문으로 진입.
개체: Smiler(어두운 구역)
아이템: 아몬드 워터
- Smiler를 직접 보지 마세요 — 눈이 마주치면 공격.
- 빛나는 눈을 발견하면 등을 돌리고 천천히 후퇴.
- 어려운 추격 전 B-hop 연습에 최적.
레벨 3 — Electrical Station 메인
좁은 복도와 기계가 있는 산업용 전기 시설.
목표: 시설을 통과해 출구를 찾음.
- 전기 장비와 발전기를 지나 복도 진행.
- 개방 구역에서 Hound 주의.
- 출구 문을 찾아 진입.
개체: Hound
아이템: 아몬드 워터, 손전등
- Hound는 시인 즉 추격 — 즉시 달리고 모서리 돌기.
- 테이블 아래에 앉거나 사물함에 숨기.
- Hound가 관심을 잃을 때까지 계속 달리기.
레벨 4 — Abandoned Office 메인
깜빡이는 조명의 끝없는 사무실. 비교적 안전하고 엔티티 적음.
목표: 자판기에서 보급 후 출구를 찾음.
- 아몬드 워터 자판기를 찾기 위해 사무실 수색 — 보급에 최적.
- 사무실 미로를 출구 마커 방향으로 진행.
- 출구 문으로 다음 레벨.
개체: 드물게 Smiler
아이템: 아몬드 워터(자판기), 에너지 바
- 여기서 아몬드 워터 대량 확보 — 정신력 감소 낮고 보급 풍부.
- 앞의 어려운 구역 전 회복 레벨.
레벨 5 — Terror Hotel 메인
나방 테마 퍼즐과 여러 층의 1920년대풍 낡은 호텔.
목표: 모스 키 3개를 모아 호텔 각 층을 진행해 출구로.
- 각 층의 객실과 복도 탐색.
- 지정 위치에서 모스 키 3개 수집.
- 수컷·암컷 Deathmoth 회피 — 암컷은 즉사, 수컷은 대부분 무해.
- 열쇠로 진행 문을 열고 보일러실 출구로.
개체: Male Deathmoth, Female Deathmoth, Hound
아이템: 모스 키, 아몬드 워터, 모스 젤리
- Female Deathmoth는 접촉 즉사 — 넉넉한 거리 유지.
- 모스 젤리는 스태미나와 정신력 모두 회복.
- 모든 방을 체계적으로 수색 — 열쇠 놓치기 쉬움.
Level Fun =) 메인
겉보기 즐거운 파티룸에 Partygoer가 숨어 있음. 정신력 감소 심함.
목표: 파티룸을 통과해 Partygoer에게 변환되기 전 탈출.
- 화려한 파티룸을 빠르게 진행.
- 풍선이나 장식에 불필요하게 상호작용하지 않기.
- 출구 문을 찾아 즉시 떠나기.
개체: Partygoer
아이템: 보급 제한
- Partygoer는 접촉 시 변환 — 멈추지 않고 달려 통과.
- 정신력이 빠르게 감소 — 오래 머물지 마세요.
- 레벨 37 도달 시 정신력 전체 회복 — 소모품 아끼기.
레벨 37 — The Poolrooms 메인
끝없이 이어지는 청록색 풀룸. Level Fun 후 정신력 안전 오아시스.
목표: 풀 복도를 진행해 출구를 찾음.
- 연결된 방들을 따라 풀 가장자리를 걸음.
- 출구 마커 방향으로 진행.
- 출구 진입 — 이탈 시 정신력 전체 회복.
개체: 없음(대부분 안전)
아이템: 아몬드 워터
- 출구에서 정신력 전체 회복 — 여기서 아이템 낭비하지 마세요.
- 풀 안개 시야를 위해 그림자 Medium.
- 격렬한 레벨 전 평온한 휴식.
레벨! — Run For Your Life! 메인
순수 추격 시퀀스. 끊임없는 추격의 빨간 비상 복도.
목표: 멈추지 않고 끝까지 달림. 추격 중 스태미나 무한.
- 입장과 동시에 추격 시작.
- 빨간 복도를 앞으로 달림 — 멈추거나 뒤돌아보지 않기.
- 끝의 출구 문에 도달.
개체: 복수의 추격 엔티티
아이템: 없음
- 추격 중 스태미나 무한 — 그냥 달리세요.
- 재도전에서 루트를 암기해 단축.
- 숨으려 하지 마세요 — 달리는 것만 통함.
The End 메인
크레딧 전 최종 복도 시퀀스. The Wanderer 등장.
목표: 35개 방을 진행하며 The Wanderer를 피해 출구로.
- 긴 복도 시퀀스 진행.
- The Wanderer 주의 — 가능한 밝은 구역에.
- 출구 도달로 엔딩 시퀀스 발동.
개체: The Wanderer, Scratcher
아이템: 아몬드 워터
- The Wanderer는 어두운 구역에 등장 — 광원 쪽으로 이동.
- Scratcher는 통풍구에서 공격 — 음향 단서에 주의.
레벨 94 메인
짙은 안개 환경에 움직이는 조각상과 Animated King 보스.
목표: 안개 지형을 진행, 조각상 퍼즐을 풀고 Animated King을 물리치거나 우회해 출구로.
- 짙은 안개 속 진행 — 그림자 Medium.
- 올바른 순서로 움직이는 조각상과 상호작용.
- Animated King과 대면 후 출구로.
개체: Animations, Animated King
아이템: 아몬드 워터
- 조각상은 보지 않으면 움직임 — Weeping Angels와 유사한 로직.
- 안개 시야를 위해 그림자 Medium 필수.
레벨 6 — Lights Out 메인
완전한 어둠. 손전등 필수. The Wretch의 영역.
목표: 손전등으로 암흑 복도를 진행해 출구로.
- 즉시 손전등 켜기(우클릭).
- 천천히 진행하며 The Wretch 음향 단서 청취.
- 배터리와 정신력을 관리하며 출구 문 찾기.
개체: The Wretch
아이템: 손전등 배터리, 아몬드 워터
- 그림자 Low — 시야가 극적으로 향상.
- The Wretch는 빛과 소리에 끌림 — 손전등 절약.
- 앉아 걸어 소음 최소화.
레벨 7 — Thalassophobia 메인
침수된 수중 터널. 밀실 공포와 정신력 감소.
목표: 침수 복도를 진행해 수면 출구로.
- 침수 구역을 수영·걸어서 진행.
- 깊은 수역에서 The Thing on Level 7 주의.
- 사다리나 출구 지점을 찾아 침수 구역 이탈.
개체: The Thing on Level 7
아이템: 아몬드 워터, 손전등
- 물속은 빠르게 — 오래 머물면 정신력 감소 증가.
- 탁한 물에서는 벽을 따라 내비게이션.
레벨 8 — Cave System 메인
좁은 통로와 거미 위협이 있는 어두운 석회암 동굴.
목표: 동굴 터널을 진행해 출구를 찾음.
- 손전등으로 동굴 통로 따라감.
- 좁은 구역에서 Aranea Membri 회피.
- 출구 동굴 찾기.
개체: Aranea Membri
아이템: 아몬드 워터, 손전등
- Aranea Membri는 얇은 벽 너머 공격 가능 — 추격 후 공유 면에서 멀리.
- 좁은 통로에서 벽에 밀착하지 마세요.
- 거미 구역은 달려 통과.
레벨 9 — Darkened Suburbs 메인
The Neighborhood Watch가 순찰하는 밤의 교외 주택가.
목표: 주택가와 집 사이를 진행해 출구로.
- 마당과 골목을 이용해 집 사이 이동.
- The Neighborhood Watch 탐조등 회피 — 그림자에 머무르기.
- 주택가 가장자리 출구 찾기.
개체: The Neighborhood Watch
아이템: 아몬드 워터, 손전등
- 탐조등에 노출되면 즉시 감지 — 그림자에 앉기.
- 안개 균형을 위해 그림자 Medium.
레벨 10 — Wheat Fields 메인
작물 사이에 Faceling이 숨은 무한 밀밭.
목표: 밀밭을 가로질러 출구 헛간으로.
- 밀밭에 진입해 먼 랜드마크 방향으로 진행.
- Faceling 주의 — 너무 가까이 가면 잡힘.
- 반대편 헛간 출구 도달.
개체: Faceling
아이템: 아몬드 워터
- 시야 거리 Low — 밀은 가까이서만 렌더되어 Faceling이 보임.
- 밭 시야를 위해 그림자 Low.
- 보이는 랜드마크를 향해 직선으로 달리기.
레벨 188 — Window Labyrinth 비밀
창문 너머에 엔티티가 나타나는 창문 복도.
목표: Window Entity를 발동시키지 않고 창문 복도를 진행.
- 복도를 일정한 속도로 걸음.
- 창문을 오래 응시하지 않기.
- 복도 끝 출구 도달.
개체: Window Entity
아이템: 아몬드 워터
- Window Entity는 창문 장시간 응시로 발동.
- 앞을 보며 진행, 옆을 보지 않기.
레벨 37.2 — Dark Poolrooms 비밀
Poolrooms의 어두운 변형. Hydrolitis Plague 위험.
목표: 어두운 풀 구역을 진행해 감염이나 정신력 상실 전 탈출.
- 어두워진 풀 복도를 빠르게 진행.
- 가능하면 오염수 회피.
- 출구 포털 찾기.
개체: Hydrolitis Plague(환경)
아이템: 아몬드 워터
- Hydrolitis Plague는 감염 구역에서 지속 피해.
- 물속 시간 최소화.
Level Fun+ 비밀
Party Host와 Partypooper가 있는 Level Fun 고난이도판.
목표: 강화된 파티룸을 생존하고 탈출.
- 일반 Level Fun보다 빠르게 파티룸 진행.
- 더 공격적으로 순찰하는 Party Host 회피.
- 변환되기 전 출구 도달.
개체: Party Host, Partypooper, Partygoer
아이템: 보급 제한
- Partypooper가 출구를 막음 — 사전에 루트 계획.
- 일반 Level Fun보다 더 위험.
레벨 52 — School Halls 비밀
엔티티가 잠복한 폐교 복도.
목표: 교실 복도를 진행해 출구를 찾음.
- 교실과 복도를 체계적으로 수색.
- 사물함 복도의 엔티티 회피.
- 체육관이나 정문으로 퇴장.
개체: 다양한 엔티티
아이템: 아몬드 워터, 에너지 바
- 사물함은 임시 은신처.
- 새 복도 입장 전 엔티티 소리 청취.
레벨 55.1 — Bonus Room 비밀
특정 루트로 접근하는 숨겨진 보너스 레벨. Bacteria 등장.
목표: 보너스룸을 탐색하고 빠르게 출구로.
- 메인 진행에서 숨겨진 루트로 입장.
- 이용 가능한 보급 수집.
- Bacteria 등장(3분 타이머) 전 퇴장.
개체: Bacteria
아이템: 아몬드 워터, 특수 아이템
- 레벨 0과 동일 Bacteria 타이머 — 오래 머물지 마세요.
- Bacteria에게 잡히면 사물함에 숨기.
레벨 974 — Kitty's House 1.0 신규
Version 1.0 포스트게임 레벨. 새 Hub에서 접근하는 초현실적 주거 공간.
목표: Kitty's House를 진행해 1.0 분기를 계속할 출구를 찾음.
- 엔딩 A 후 새 Hub(The Bunker)에서 접근.
- 주거 환경을 탐색해 단서와 출구 경로 탐색.
- 목표 달성 후 다음 1.0 분기 레벨로.
개체: 미상 엔티티
아이템: 아몬드 워터
- 포스트게임 Hub 접근 필요 — 먼저 엔딩 A로 메인 스토리 완주.
- 1.0 대체 엔딩 루트의 일부.
Botanical Garden 1.0 신규
Version 1.0 정원 레벨. 항상 이동 필수 — 멈추면 즉사.
목표: 정원 길을 멈추지 않고 진행해 엘리베이터로.
- 절대 멈추지 마세요 — 정지는 즉사.
- 정원 길을 엘리베이터 마커 방향으로.
- 엘리베이터 진입으로 엔딩 B 컷신.
개체: 환경 위험(정지 즉사)
아이템: 없음
- 이 레벨은 망설임을 벌함 — 입장 전 루트 계획.
- 엔딩 B: The Garden으로.
레벨 3999 — The Main Ending Room 1.0 신규
트루 엔딩 레벨. 4개 대체 엔딩 전부 클리어 필요.
목표: 레벨 3999 클리어로 트루 엔딩과 최종 업적 해금.
- 먼저 엔딩 A, B, C, D 클리어.
- 새 Hub 엘리베이터로 돌아가 버튼 3999 누르기.
- 최종 레벨 진행 후 탈출 기계 가동.
- 트루 엔딩 컷신 — Frontrooms로 탈출.
개체: 최종 시퀀스 위험
아이템: 누적된 모든 보급
- 이것이 결정판 엔딩 — 4개 대체를 모두 완료해야 함.
- 최종 Steam 업적 해금.
레벨 0.11 — Sub-Level 서브 레벨
통풍구와 Bacteria가 있는 레벨 0의 어두운 서브 변형.
목표: 어두운 복도를 진행, 통풍구로 도주, 출구 찾기.
- 더 어두운 레벨 0 복도 진행.
- 통풍구로 Bacteria 은신.
- 후퇴 경로를 위해 문 열어두기.
개체: Bacteria
아이템: 손전등, 아몬드 워터
- 모서리를 엿본 후 진행.
- 추격 중 통풍구는 안전한 은신처.
레벨 0.2 — Remodeled Hallways 서브 레벨
Bone Thief가 있는 리모델링 레벨 0 변형.
목표: 리모델링된 복도를 진행하며 Bone Thief 회피.
- 업데이트된 노란 복도 탐색.
- 바닥의 Bone Thief 주의 — 지하에 숨음.
- 출구 문 찾기.
개체: Bone Thief
아이템: 아몬드 워터
- Bone Thief는 아래에서 잡음 — 의심스러운 바닥에서 정지하지 마세요.
The Snackrooms 비밀
무료 아몬드 워터와 보급이 있는 안전 휴식 구역. 엔티티 없음.
목표: 보급을 확보하고 다음 레벨로.
- 스낵바 구역에서 아몬드 워터와 아이템 수집.
- 협동에서 휴식·재집결.
- 지정 문으로 퇴장.
개체: 없음
아이템: 아몬드 워터(풍부), 에너지 바, 주스
- 전력 보급 — 최고의 보급 레벨 중 하나.
- 시간 제한이나 엔티티 위협 없음.
레벨!~! — Hotel Chase 비밀
Clumps가 추격하는 레벨!과 유사한 호텔 테마 추격 변형.
목표: 호텔 복도를 달려 Clumps에서 탈출.
- 입장과 동시에 달리기.
- 호텔 복도를 최고 속도로 달림.
- 끝 출구 문 도달.
개체: Clumps
아이템: 없음
- 레벨!과 동일 — 추격 중 스태미나 무한.
- Clumps는 일반 추격자보다 빠름 — 망설이지 마세요.
The Manilla Room 구역
레벨 8 내 숨겨진 구역. 그림자 조각 퍼즐.
목표: 그림자 퍼즐을 풀어 출구 해금.
- 레벨 8 내 Manilla Room 찾기.
- 조각을 올바른 그림자 패턴이 비치도록 배치.
- 퍼즐 해결 시 출구 해금.
개체: 없음
아이템: 없음
- 그림자 Low에서는 퍼즐이 제대로 렌더되지 않을 수 있음 — Medium 이상.
- Low 설정의 시각 버그로 퍼즐이 더 어려움.
Athlete's Foot — Industrial Sublevel 1.0 신규
새 Hub 배지 스캐너로 접근하는 Version 1.0 산업 서브레벨.
목표: 터널을 진행, M.E.G. 생존자를 모아 다음 섹터 해금.
- 새 Hub 배지 스캐너 문으로 접근.
- 하층 터널을 파이프 그리드 창이 있는 제어실까지 진행.
- M.E.G. 생존자(NPC/아이템)를 모아 다음 섹터 해금.
개체: 산업 위험
아이템: 아몬드 워터
- Version 1.0 엔딩 C 루트의 일부.
- 진행 전 모든 M.E.G. 생존자 구출.
The Grassrooms — Ending B 1.0 신규
엔딩 B: The Garden으로 이어지는 겉보기 평화로운 풀 레벨.
목표: 파쿠르, 타이머 버튼, 로프 퍼즐 클리어.
- 나무 통로를 올라 두 스위치가 있는 큰 방으로.
- 스위치로 매달린 플랫폼을 재배치하고 건넘.
- 타이머 버튼 4 시퀀스 클리어 — 타이머 만료 전 복귀.
- 판을 매는 로프를 자르고, 최종 타이머 버튼으로 출구 문 개방.
개체: 환경 위험
아이템: 없음
- 타이머 버튼은 협동 조율 필요 — 1인 1버튼 배정.
- 엔딩 B: The Garden으로.
엔티티 도감
Escape the Backrooms의 모든 적대 엔티티 행동 패턴과 생존 전략.
Bacteria
high레벨 0, 레벨 0.11, 레벨 55.1
레벨 시작 3분 후 등장. 가늘고 키 큰 검은 와이어 프레임 형태. 플레이어 달리기 속도로 이동. 플레이어 존재에 반응.
- -3분 타이머 만료 전 레벨 이탈.
- -노크나 숨소리를 등장 징후로.
- -추격 중 모서리 돌기 — 직선 달리지 마세요.
- -통풍구(0.11)나 사물함(55.1)에 숨기.
Skin-Stealer
high레벨 1(구역 2~3)
어두운 복도를 순찰하는 인형 엔티티. 시인 즉 공격. 플레이어와 비슷한 속도로 어그로·카이팅 가능.
- -뒤쪽 문을 닫아 경로 차단.
- -3인 협동: 1명 어그로, 다른 1명 열쇠 수집.
- -달리며 모서리 돌기 — B-hop으로 약간 더 빠름.
Smiler
medium레벨 2, 레벨 4, 각종 어두운 구역
어둠 속에서 넓은 미소로 빛남. 직접 눈맞춤 시 공격. 보기 전까지 정지.
- -빛나는 눈을 직접 보지 마세요.
- -등을 돌리고 천천히 후퇴.
- -정신력 15%에서 Smiler 환각 — 진짜와 가짜가 비슷함.
Hound
high레벨 3, 레벨 5, 여러 레벨
시인 즉 고속 추격하는 개형 엔티티. 시선이 끊길 때까지 집요히 추격.
- -발견 즉시 달리기 — 망설이지 마세요.
- -급한 모서리로 시선 차단.
- -사물함이나 테이블 아래 숨기.
Deathmoth
extreme레벨 5 — Terror Hotel
수컷은 대부분 무해하게 날아다님. 암컷은 크고 공격적, 접촉 즉사.
- -암컷은 완전 회피 — 넉넉한 거리 필요.
- -수컷은 길을 막지 않으면 무시 가능.
- -날갯짓 소리로 성별 확인 후 접근.
Partygoer
extremeLevel Fun, Level Fun+
접촉 시 플레이어를 변환하는 인형 파티 엔티티. 무리로 이동. 움직임과 소리에 반응.
- -멈추지 않고 달려 통과.
- -풍선이나 파티 아이템에 닿지 않기.
- -가능한 한 빨리 레벨 이탈.
The Wretch
high레벨 6 — Lights Out
소리와 빛으로 사냥하는 맹목 엔티티. 레벨 6 어두운 복도 순찰.
- -앉아 걸어 발소리 최소화.
- -손전등 절약 — 빛에 끌림.
- -근처 소리가 나면 멈추기.
The Wanderer
highThe End
The End 복도 어두운 구역에 나타나는 키 큰 엔티티. 비조명 구역에서 플레이어에게 접근.
- -복도 밝은 구역에 머무르기.
- -어두운 구간을 빠르게 통과.
- -비조명 구역에서 멈추지 않기.
Scratcher
mediumThe End
통풍구에서 위에서 공격. 공격 전 음향 단서.
- -통풍구 근처 할퀴는 소리 주의.
- -통풍구 바로 아래를 걷지 않기.
- -통풍구 구역은 달려 통과.
The Neighborhood Watch
extreme레벨 9 — Darkened Suburbs
교외를 순찰하는 탐조등형 엔티티. 조명에 노출되면 즉시 감지.
- -가로등 사이 그림자에 머무르기.
- -탐조등이 가까워지면 앉기.
- -어두운 간격 중 빠르게 도로 횡단.
Faceling
medium레벨 10 — Wheat Fields, 레벨 15 구역
밀밭에 숨은 무표정 인형. 너무 가까이 가면 잡음.
- -시야 거리 Low로 미렌더 밀 너머 발견.
- -밭의 의심스러운 형태에 넉넉한 거리.
- -밀밭은 걷지 말고 달리기.
Aranea Membri
high레벨 8 — Cave System
좁은 동굴 통로의 거미형. 얇은 벽과 문 너머 공격 가능.
- -추격 후 엔티티와 공유하는 벽에서 멀리.
- -좁은 통로에서 벽에 밀착하지 않기.
- -거미 구역은 달려 통과.
Bone Thief
high레벨 0.2
바닥 아래에 숨음. 손상된 바닥 위에 서 있는 플레이어를 잡음.
- -계속 이동 — 의심스러운 바닥에서 정지하지 마세요.
- -바닥 시각 이상 주의.
- -의심스러운 바닥 구간은 달려 횡단.
Clumps
extreme레벨!~! — Hotel Chase
호텔 복도를 고속 추격하는 덩어리 엔티티. 일반 추격자보다 빠름.
- -즉시 달리기 — 추격 중 스태미나 무한.
- -뒤돌아보거나 멈추지 않기.
- -복도 레이아웃 암기로 클린런.
Party Host & Partypooper
extremeLevel Fun+
Party Host는 공격적으로 순찰. Partypooper는 출구를 막음. Level Fun 엔티티 강화판.
- -방 입장 전 출구 루트 계획.
- -일반 Level Fun보다 빠르게 이동.
- -막힌 출구 회피 — 대체 경로 탐색.
Window Entity
medium레벨 188
창문을 오래 응시하면 창 너머에 나타나 유리에서 공격.
- -창문을 잠깐 훑어보는 것 이상 응시하지 않기.
- -앞을 보며 진행, 창에서 멈추지 않기.
- -옆이 아닌 전방을 보기.
아이템 & 소모품
모든 회복 아이템과 효과 참조표.
| 아이템 | 효과 |
|---|---|
| 아몬드 워터 | 정신력 50% 회복 — 최고의 정신력 회복 아이템 |
| 에너지 바 | 정신력 25% 회복 + 스태미나 125(12.5초 달리기) |
| 주스 | 정신력 25% 회복 + 10초간 달리기 속도 30% 증가 |
| 모스 젤리 | 정신력 25% 회복 + 에너지 바와 주스 효과 결합 |
| 손전등 | 어두운 레벨(레벨 6, 동굴) 필수 광원 |
| 모스 키 | 퀘스트 아이템 — 레벨 5 진행에 3개 필요 |
| 사다리 조각 | 퀘스트 아이템 — 4개 모아 레벨 0 사다리 수리 |
엔딩 & Version 1.0 콘텐츠
Version 1.0에서 새 Hub, 4개 대체 엔딩, 트루 엔딩으로 진행이 개편.
2025년 10월 23일 Version 1.0 업데이트로 확장 M.E.G. Base(새 Hub / The Bunker), 분기 레벨 루트, 엔딩 A~D, 레벨 3999 트루 엔딩 추가. 모든 대체 엔딩 클리어로 최종 탈출 해금.
엔딩 A — Wrong Door
레벨 55.1까지 메인 진행을 완주하고 잘못된 문을 선택하는 표준 엔딩. 포스트게임 새 Hub 접근 해금.
요구 사항
- - 레벨 55.1까지 메인 진행 완주
- - 엔딩 분기에서 잘못된 문 선택
단계
- 레벨 55.1까지 모든 메인 레벨 클리어.
- 엔딩 선택에서 잘못된 문 선택.
- Alternative Ending 컷신 — 카메라 낙하, 새 Hub 해금.
엔딩 B — The Garden
Botanical Garden과 The Grassrooms 경유. 파쿠르와 타이머 버튼의 겉보기 평화로운 루트.
요구 사항
- - 엔딩 A 후 새 Hub 접근
- - Botanical Garden 클리어(항상 이동)
- - The Grassrooms 타이머 버튼 시퀀스 클리어
단계
- 새 Hub에서 Botanical Garden 루트로.
- 정원에서 절대 멈추지 마세요 — 정지 즉사.
- The Grassrooms 파쿠르와 타이머 버튼 클리어.
- 엘리베이터로 엔딩 B 컷신.
엔딩 C — M.E.G. Rescue
Athlete's Foot 산업 서브레벨 경유. M.E.G. 생존자 구출 필요.
요구 사항
- - 새 Hub 접근
- - 배지 스캐너 문 사용
- - Athlete's Foot에서 모든 M.E.G. 생존자 구출
단계
- 새 Hub 배지 스캐너 문으로.
- Athlete's Foot 터널을 제어실까지 진행.
- 모든 M.E.G. 생존자 구출로 다음 섹터 해금.
- 레벨 클리어로 엔딩 C.
엔딩 D — Kitty's House
레벨 974 — Kitty's House 경유. 1.0 분기의 초현실적 주거 레벨.
요구 사항
- - 새 Hub 접근
- - Hub 루트로 레벨 974 진입
단계
- 새 Hub에서 레벨 974 루트 따라감.
- Kitty's House 목표 달성.
- 엔딩 D 컷신.
트루 엔딩 — Final Escape(레벨 3999)
결정판 엔딩. 4개 대체 엔딩 전부 클리어 후 Frontrooms로 탈출.
요구 사항
- - 엔딩 A, B, C, D 전부 클리어
- - 새 Hub 복귀
- - 엘리베이터 버튼 3999
단계
- 4개 대체 엔딩이 모두 완료되었는지 확인.
- 새 Hub 엘리베이터로 복귀.
- 버튼 3999로 레벨 3999 하강.
- 탈출 기계 가동 후 트루 엔딩 컷신.
- 최종 Steam 업적 해금.
협동 & 난이도 가이드
Escape the Backrooms는 팀워크를 위해 설계됨. 모든 플레이어가 생존해 출구에 도달해야 함.
규칙
- - 모든 팀원이 생존해 출구에 도달해야 진행 — 아무도 남겨두지 않음.
- - 절차적 생성으로 팀원이 다른 맵 구역에 노클립될 수 있음 — 출구 전 재집결.
- - 근접 음성 채팅은 엔티티에게 들림 — 위험 지역에서 조용히 협력.
- - 열쇠와 일부 아이템은 누구든 획득 시 유니버설 인벤토리에 저장.
- - PC, PS5, Xbox Series X|S 크로스플랫폼(콘솔 버전).
팀 역할
정찰
앞서 출구, 엔티티, 랜드마크 확인. 팀에 위험 알림.
수색
캐비닛, 서랍, 테이블에서 열쇠와 아몬드 워터 집중 수색.
경계
다른 팀원이 수색·퍼즐 중 후방·측면 복도 감시.
퍼즐
엘리베이터 코드, 타이머 버튼, 다단계 레벨 목표 담당.
나이트메어 모드 규칙
- - 1명이라도 사망하거나 연결 끊기면 전원 멀티플레이 로비로.
- - 정신력이 노멀의 1.5배 속도로 감소.
- - 나이트메어 저장 생성 불가 — 한 세션에 전체 클리어 필요.
- - 엔티티 AI는 하드와 동일하지만 팀 전체 영구 사망.
- - 역할 엄격 배정 — 팀당 최소 1명 수색, 1명 경계.
- - 출구 재집결 계획 없이 분산하지 마세요.
자주 묻는 질문
Escape the Backrooms에 레벨이 몇 개?
Version 1.0에는 30개 이상 고유 레벨: 메인 27, 비밀 6, 서브 구역 4, 레벨 974·Botanical Garden·레벨 3999 등 1.0 추가 콘텐츠.
Escape the Backrooms는 크로스플랫폼?
콘솔 출시(2026년 5월)에서 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S 간 크로스플랫폼 멀티플레이 가능. PC 플레이어는 콘솔과 크로스플레이.
정신력을 회복하려면?
아몬드 워터(50%), 에너지 바, 주스, 모스 젤리(각 25%) 사용. 일부 레벨은 출구에서 전체 회복. 이지 난이도에서는 정신력 감소 없음.
정신력이 0이 되면?
회복 아이템 사용 중에도 즉사. 15%에서 Smiler 환각이 경고로 나타남.
솔로 플레이 가능?
예. 모든 난이도에서 솔로 지원. 최대 3명 협동은 선택이지만 나이트메어 모드에서 권장.
트루 엔딩 조건은?
Version 1.0에서 4개 대체 엔딩(A, B, C, D) 전부 클리어 후 새 Hub 엘리베이터로 레벨 3999.
Version 1.0 새 Hub란?
확장 M.E.G. Base(The Bunker)는 엔딩 A 후 해금. 배지 스캐너, 이중 엘리베이터, 1.0 콘텐츠 분기 루트.
왜 엔티티가 음성 채팅을 들어?
근접 음성 채팅은 게임플레이 메커니즘. Smiler, Hound 등은 큰 소리에 반응. 푸시 투 토크나 적 근처에서 속삭이기.
버니호핑이란? 왜 배워야 하나?
B-hop(달리기→점프→해제→반복)으로 장거리 스태미나 소모 최소화. 레벨 2와 긴 달리기가 필요한 레벨에 필수.
나이트메어와 하드의 차이?
나이트메어는 팀 영구 사망(1명 사망=전원 로비), 정신력 1.5배 감소, 저장 비활성. 엔티티 AI는 하드와 동일.
아몬드 워터는 어디서?
대부분 레벨에 등장. 레벨 4에 자판기. Snackrooms에 풍부. 항상 캐비닛과 서랍 수색.
이 Wiki는 공식?
아니요. 커뮤니티를 위한 비공식 팬 Wiki입니다. Escape the Backrooms는 Fancy Games와 Blackbird Interactive가 개발, Secret Mode가 발매.