Version 1.0(2025年10月23日)準拠。非公式ファンWikiです。

Escape the Backrooms Wiki

30以上のレベル完全攻略、エンティティガイド、生存戦略。正気度・スタミナ・協力プレイ・Ver.1.0の全エンディングをマスターしよう。

探索を始める

ゲーム概要

Escape the Backrooms は、Fancy Games と Blackbird Interactive が開発、Secret Mode が発売した1〜4人協力型ホラー探索ゲームです。クリーピーパスタの設定を基に、30以上の手続き生成バックルームを探索し、敵対エンティティを避けながら出口を探します。全員が生還して出口に到達しないと先へ進めません。

30以上のユニークなレベル

各レベルはバックルームの設定に基づく独自の環境、パズル、脱出メカニクスを備えています。

協力型ホラー

ソロまたは最大3人のフレンドとプレイ。近接ボイスチャットはエンティティに聞こえる — 危険な場所では静かに。

複数のエンディング

Version 1.0 では分岐ルート、エンディングA〜D、レベル3999のトゥルーエンディングが追加。

多彩なエンティティ

15種以上の敵対エンティティが独自のAI行動を持つ。それぞれを学ぶか、死ぬか。

プラットフォーム

  • PC(Steam)— 2025年10月23日 正式版リリース
  • PlayStation 5 — 2026年5月28日
  • Xbox Series X|S — 2026年5月28日
  • コンソール版でクロスプラットフォーム対応

年表

2022年8月11日 Steam早期アクセス開始
2023年1月〜2024年1月 Part 2〜4 コンテンツアップデート
2025年10月23日 Version 1.0 正式版 — 新Hub、エンディング、レベル974、レベル3999
2026年5月28日 PS5・Xbox Series X|S コンソール版リリース(クロスプレイ対応)

はじめに

操作

移動 W A S D
視点 マウス
ダッシュ Left Shift
しゃがむ Left Ctrl
ジャンプ Space
インタラクト F(RMBへの再割り当て推奨)
インベントリ I(Tabへの再割り当て推奨)
懐中電灯 右クリック

難易度

イージー

正気度は減少しない。プレッシャーなしでレベルとシステムを学ぶのに最適。

ノーマル

危険なレベルで標準的な正気度減少。初めての全クリアにはこれを推奨。

ハード

正気度の減少が速く、エンティティの行動もより攻撃的。

ナイトメア

全員が各レベルを生還する必要あり。1人でも死亡すると全員ロビーへ。正気度1.5倍速で減少。セーブ不可。

初プレイのコツ

  • 初プレイはイージーまたはノーマルで、正気度のプレッシャーなしにレイアウトを覚えよう。
  • アーモンドウォーターは見つけ次第ストック — 正気度50%回復、他の消耗品の2倍。
  • しゃがみながらダッシュを押し続けない — 歩行速度でもスタミナが消費される。
  • 協力プレイでは一緒に行動。レベル0のような迷路で離れると仲間を失う最速の方法。
  • 暗いレベルではシャドウ品質をLowまたはMediumに下げて視認性を上げよう。
  • エンティティは近接ボイスチャットを聞こえる。敵が近いときは囁くかテキストを使おう。

コアメカニクス

スタミナ

約4秒間ダッシュ可能で、その後4秒間回復。追跡シーケンス中は追跡が終わるまでスタミナ無限。しゃがみながらダッシュを押し続けても、ゆっくり移動していてもスタミナは消費される。

  • -バニーホップ(ダッシュ→ジャンプ→空中でダッシュ解除→着地で繰り返し)でレベル2のような長い通路のスタミナを節約。
  • -エナジーバーは12.5秒分のダッシュ、ジュースは10秒間ダッシュ速度30%アップ、モスゼリーは両方の効果を併せ持つ。
  • -エンティティ付近でスタミナを使い切らない — 追跡が始まったらフルバーが必要。

正気度

正気度メーターはインベントリで確認できる。ノーマル以上では危険なレベルで様々な速度で減少。15%でSmilerの幻覚が警告として現れる。0%で即死 — 回復アイテム使用中でも死ぬ。

  • -アーモンドウォーターは50%回復。ジュース、エナジーバー、モスゼリーは各25%。
  • -一部レベルは出口で正気度が全回復(例:Level Fun後のレベル37)。可能な限り消耗品を温存しよう。
  • -イージーでは正気度は減らない — 難しいレベルの練習に使える。
  • -ナイトメアモードは正気度がノーマルの1.5倍速で減少。

近接ボイスチャット

ボイスチャットは距離ベース:遠くの味方は小さく聞こえ、エンティティも聞こえる。Smiler、Hound、その他音に敏感なエンティティの近くで大声や叫び声は引き寄せる。静かに連携するか、プッシュトゥトークの外部ボイスアプリを使おう。

移動テクニック

バニーホップ(B-hop)

ダッシュ、ジャンプ、空中でダッシュ解除、着地で繰り返し。長距離のスタミナ消費を最小化。レベル2(Pipe Dreams)で練習。

しゃがみジャンプ

ジャンプして空中でしゃがむと少し高い段差に到達。B-hopと組み合わせて上級ルートも可能。

壁沿い移動

落とし穴エリア(レベル0)で壁際を歩いて、通気口をしゃがみ抜けせずに落下を回避。

レベル別グラフィック設定

  • レベル37(Poolrooms):シャドウMedium — Lowだと濃い霧で視認性が落ちる。
  • レベル94:霧の視認性のためシャドウMedium。
  • レベル9(Darkened Suburbs):シャドウMedium — Lowは霧が多すぎる。
  • レベル10:シャドウLow — 小麦畑は近くまで描画されず、隠れたFacelingが見える。
  • レベル6(Lights Out):シャドウLowで完全な暗闇中の視認性が劇的に向上。
  • 描画距離Lowで一部の壁越しが見える(レベル10の小麦畑に有用)。

レベル攻略ガイド

メイン・秘密・Version 1.0の全レベル完全攻略。レイアウトは毎回変わる — 座標ではなくランドマークと目的を頼りに。

レベル0 — The Lobby メイン

蛍光灯の低い唸りが響く黄色い壁紙の迷路。最初のレベルでバックルームへの導入。

目的: 壊れたはしごを見つけて修理し、鍵を入手、木のドアを開錠して出口へ。

手順:
  1. 黄色い通路を探索。多くのスポーンは暗いエリア付近 — 明るい方向を向き、はしごはその向きの右側。
  2. 近くに散らばるはしごの部品4つを集め、はしごを修理して鍵を入手。
  3. はしごエリアと反対側の入口から近くの通路を進み、木のドアを見つける。
  4. 落とし穴の上を歩いても落ちない場合:通気口にしゃがみ込んで進む。
  5. 穴に落ちた場合:すぐ後ろ左に向き、矢印マーカーを辿って出口へ。

エンティティ: Bacteria(3分後に出現)

アイテム: 懐中電灯, アーモンドウォーター

ヒント:
  • 目的達成後はすぐレベルを離れよう — Bacteriaはタイマーで出現。
  • ノックや呼吸音でBacteriaを察知。
  • 追跡中は角を曲がる — 直線で走るな。
レベル1 — Habitable Zone メイン

車パズル、鍵探し、暗い通路、駐車場の4セクションからなるコンクリート倉庫。

目的: エレベーターの色コードを解き、鍵4本を集め、暗いエリアを抜け、駐車場から出口へ。

手順:
  1. セクション1:4台の色付き車がある部屋を探す(赤いドア、一番右)。各車の色がエレベーターボタンの押下回数に対応 — 車の台数に合わせて押す(順序は不問)。
  2. エレベーターに入り、ボタン「2」でセクション2へ。
  3. セクション2:キャビネット、引き出し、テーブルからランダム配置の鍵4本を探す。鍵は取得後ユニバーサルインベントリに保存。
  4. セクション3:懐中電灯で暗い通路を進む。Skin-Stealerに注意。
  5. セクション4:駐車場を横断して出口エレベーターへ。

エンティティ: Skin-Stealer

アイテム: アーモンドウォーター, 懐中電灯, エナジーバー

ヒント:
  • 協力プレイでは鍵探しで分散するが連絡を取り合う。
  • エレベーター部屋に入る前に車の色を覚える。
  • Skin-Stealerから逃げるときは後ろのドアを閉める。
The Hub ハブ

複数レベルを繋ぐ中央ハブ。エンティティなしの安全地帯。

目的: 次の目的地レベルに対応する正しいドアへ向かう。

手順:
  1. Hubのレイアウトを探索し、ドアのラベルを確認。
  2. 意図したルートに合うドアを選ぶ。
  3. Version 1.0では拡張M.E.G. Base Hubにバッジスキャナーと分岐エレベーターが追加。

エンティティ: なし

アイテム: 時折補給品

ヒント:
  • 危険なレベルに入る前に協力プレイでHubで再集合。
  • 1.0新Hub(The Bunker)はエンディングA後にポストゲームコンテンツを解放。
レベル2 — Pipe Dreams メイン

パイプだらけの長いコンクリートトンネル。バニーホップ練習に最適なレベル。

目的: トンネル末端まで進み、出口ドアに入る。

手順:
  1. パイプトンネルを出口に向かって走る。
  2. バニーホップで長距離のスタミナを節約。
  3. 先端の出口ドアに入る。

エンティティ: Smiler(暗い区画)

アイテム: アーモンドウォーター

ヒント:
  • Smilerを直接見ない — 目が合うと襲われる。
  • 光る目を見つけたら背を向けてゆっくり後退。
  • 難しい追跡の前にB-hopを練習するのに最適。
レベル3 — Electrical Station メイン

狭い通路と機械類のある産業用電気施設。

目的: 施設内を進み出口を見つける。

手順:
  1. 電気設備と発電機を通過し通路を進む。
  2. 開けたエリアでHoundに注意。
  3. 出口ドアを見つけて入る。

エンティティ: Hound

アイテム: アーモンドウォーター, 懐中電灯

ヒント:
  • Houndは視認即追跡 — すぐダッシュして角を曲がる。
  • テーブルの下にしゃがむか、ロッカーに隠れる。
  • Houndが興味を失うまで走り続ける。
レベル4 — Abandoned Office メイン

点滅する照明の果てしないオフィス。比較的安全でエンティティは少ない。

目的: 自動販売機で補給し、出口を見つける。

手順:
  1. アーモンドウォーターの自動販売機を探す — 補給に最適なレベル。
  2. オフィスの迷路を出口マーカーに向かって進む。
  3. 出口ドアに入って次へ。

エンティティ: 稀にSmiler

アイテム: アーモンドウォーター(自動販売機), エナジーバー

ヒント:
  • ここでアーモンドウォーターを大量確保 — 正気度減少が低く補給が豊富。
  • これからの厳しいエリアの前の回復レベル。
レベル5 — Terror Hotel メイン

蛾をテーマにしたパズルと複数階層のある1920年代風の朽ちたホテル。

目的: モスキー3つを集め、ホテル各階を進んで出口へ。

手順:
  1. 各階の客室と通路を探索。
  2. 指定場所からモスキー3つを集める。
  3. オス・メスのDeathmothを避ける — メスは即死、オスはほぼ無害。
  4. 鍵で進行ドアを開錠し、ボイラー室出口へ。

エンティティ: Male Deathmoth, Female Deathmoth, Hound

アイテム: モスキー, アーモンドウォーター, モスゼリー

ヒント:
  • Female Deathmothは接触即死 — 大きく距離を取る。
  • モスゼリーはスタミナと正気度の両方を回復。
  • 全室を体系的に探索 — 鍵は見落としやすい。
Level Fun =) メイン

一見陽気なパーティールームにPartygoerが潜む。正気度の減少が激しい。

目的: パーティールームを抜け、Partygoerに変換される前に脱出。

手順:
  1. カラフルなパーティールームを素早く進む。
  2. 風船や装飾に不必要に触れない。
  3. 出口ドアを見つけてすぐ離れる。

エンティティ: Partygoer

アイテム: 補給限り

ヒント:
  • Partygoerは接触で変換 — 止まらず走り抜ける。
  • 正気度が急速に減る — 長居しない。
  • レベル37到達で正気度全回復 — 消耗品を温存。
レベル37 — The Poolrooms メイン

無限に続くターコイズ色のプールルーム。Level Fun後の正気度安全なオアシス。

目的: プール通路を進み出口を見つける。

手順:
  1. プール縁に沿って相互接続された部屋を歩く。
  2. 出口マーカーに向かって進む。
  3. 出口に入る — 離脱時に正気度が全回復。

エンティティ: なし(ほぼ安全)

アイテム: アーモンドウォーター

ヒント:
  • 出口で正気度全回復 — ここでアイテムを無駄にしない。
  • プールの霧の視認性のためシャドウMedium。
  • 激しいレベル前の穏やかな休憩。
レベル! — Run For Your Life! メイン

純粋な追跡シーケンス。容赦ない追跡の赤い緊急通路。

目的: 止まらずに末端までダッシュ。追跡中はスタミナ無限。

手順:
  1. 入場と同時に追跡開始。
  2. 赤い通路を前へ走る — 止まったり振り返ったりしない。
  3. 先端の出口ドアに到達。

エンティティ: 複数の追跡エンティティ

アイテム: なし

ヒント:
  • 追跡中はスタミナ無限 — 走るだけ。
  • 再挑戦でルートを覚えて短縮。
  • 隠れようとしない — 走るしかない。
The End メイン

クレジット前の最終通路シーケンス。The Wandererが出現。

目的: 35部屋を進み、The Wandererを避けて出口へ。

手順:
  1. 長い通路シーケンスを進む。
  2. The Wandererに注意 — 可能な限り明るい場所に。
  3. 出口に到達してエンディングシーケンスを発動。

エンティティ: The Wanderer, Scratcher

アイテム: アーモンドウォーター

ヒント:
  • The Wandererは暗い区画に出現 — 光源に向かう。
  • Scratcherは通気口から襲う — 音の手がかりに注意。
レベル94 メイン

濃い霧の環境に動く像とAnimated Kingボス。

目的: 霧の地形を進み、像パズルを解き、Animated Kingを倒すか回避して出口へ。

手順:
  1. 濃い霧の中を進む — シャドウMedium。
  2. 正しい順序で動く像とインタラクト。
  3. Animated Kingと対峙し出口へ。

エンティティ: Animations, Animated King

アイテム: アーモンドウォーター

ヒント:
  • 像は見ていないと動く — Weeping Angelsに近いロジック。
  • 霧の視認性のためシャドウMedium必須。
レベル6 — Lights Out メイン

完全な暗闇。懐中電灯必須。The Wretchの巣。

目的: 懐中電灯で真っ暗な通路を進み出口へ。

手順:
  1. すぐに懐中電灯を点ける(右クリック)。
  2. ゆっくり進みThe Wretchの音に耳を澄ます。
  3. 電池と正気度を管理しながら出口ドアを探す。

エンティティ: The Wretch

アイテム: 懐中電灯の電池, アーモンドウォーター

ヒント:
  • シャドウLow — 視認性が劇的に向上。
  • The Wretchは光と音に引き寄せられる — 懐中電灯は控えめに。
  • しゃがみ歩きで音を最小化。
レベル7 — Thalassophobia メイン

浸水した水中トンネル。閉所恐怖と正気度減少。

目的: 浸水通路を進み、水面出口へ。

手順:
  1. 浸水区画を泳ぎ・歩いて進む。
  2. 深い水域でThe Thing on Level 7に注意。
  3. はしごか出口地点を見つけて浸水ゾーンを離れる。

エンティティ: The Thing on Level 7

アイテム: アーモンドウォーター, 懐中電灯

ヒント:
  • 水中は素早く — 長居すると正気度減少が増える。
  • 濁った水では壁際を頼りにナビ。
レベル8 — Cave System メイン

狭い通路とクモの脅威がある暗い石灰岩の洞窟。

目的: 洞窟トンネルを進み出口を見つける。

手順:
  1. 懐中電灯で洞窟通路を辿る。
  2. 狭い区画でAranea Membriを避ける。
  3. 出口の洞窟を見つける。

エンティティ: Aranea Membri

アイテム: アーモンドウォーター, 懐中電灯

ヒント:
  • Aranea Membriは薄い壁越しに攻撃可能 — 追跡後は共有面から離れる。
  • 道を頭に覚える — 洞窟は方向感覚を失いやすい。
レベル9 — Darkened Suburbs メイン

The Neighborhood Watchが巡回する夜の郊外住宅地。

目的: 住宅街と家の間を進み出口へ。

手順:
  1. 庭や路地を使って家の間を移動。
  2. The Neighborhood Watchのサーチライトを避け — 影に留まる。
  3. 住宅地の端にある出口を見つける。

エンティティ: The Neighborhood Watch

アイテム: アーモンドウォーター, 懐中電灯

ヒント:
  • サーチライトに照らされると即検知 — 影にしゃがむ。
  • 霧のバランスのためシャドウMedium。
レベル10 — Wheat Fields メイン

作物の中にFacelingが潜む無限の小麦畑。

目的: 小麦畑を横断し、出口の納屋へ。

手順:
  1. 小麦畑に入り、遠くのランドマークに向かう。
  2. Facelingに注意 — 近づきすぎると捕まる。
  3. 反対側の納屋出口に到達。

エンティティ: Faceling

アイテム: アーモンドウォーター

ヒント:
  • 描画距離Low — 小麦は近くまで描画されずFacelingが見える。
  • 畑の視認性のためシャドウLow。
  • 見えるランドマークに向かって直線で走る。
レベル188 — Window Labyrinth 秘密

窓の向こうにエンティティが現れる窓だらけの通路。

目的: Window Entityを起動させずに窓並みの通路を進む。

手順:
  1. 通路を一定のペースで歩く。
  2. 窓を長時間見つめない。
  3. 通路の先端の出口に到達。

エンティティ: Window Entity

アイテム: アーモンドウォーター

ヒント:
  • Window Entityは窓への長時間の視線で起動。
  • 前を見て進み、横を見ない。
レベル37.2 — Dark Poolrooms 秘密

Poolroomsの暗いバリアント。Hydrolitis Plagueのリスクあり。

目的: 暗いプールエリアを進み、感染か正気度喪失前に脱出。

手順:
  1. 暗くなったプール通路を素早く進む。
  2. 可能な限り汚染水を避ける。
  3. 出口ポータルを見つける。

エンティティ: Hydrolitis Plague(環境)

アイテム: アーモンドウォーター

ヒント:
  • Hydrolitis Plagueは感染エリアで継続ダメージ。
  • 水中にいる時間を最小化。
Level Fun+ 秘密

Party HostとPartypooperがいるLevel Funの高難度版。

目的: 強化されたパーティールームを生還し脱出。

手順:
  1. 通常のLevel Funより速くパーティールームを進む。
  2. より攻撃的に巡回するParty Hostを避ける。
  3. 変換される前に出口へ。

エンティティ: Party Host, Partypooper, Partygoer

アイテム: 補給限り

ヒント:
  • Partypooperが出口を塞ぐ — 事前にルートを計画。
  • 通常のLevel Funよりさらに危険。
レベル52 — School Halls 秘密

エンティティが潜む廃校の廊下。

目的: 校舎の廊下を進み出口を見つける。

手順:
  1. 教室と廊下を体系的に探索。
  2. ロッカー並みの通路のエンティティを避ける。
  3. 体育館か正門から退出。

エンティティ: 各種エンティティ

アイテム: アーモンドウォーター, エナジーバー

ヒント:
  • ロッカーは一時的な隠れ場所になる。
  • 新しい廊下に入る前にエンティティの音を聞く。
レベル55.1 — Bonus Room 秘密

特定ルートから入れる隠しボーナスレベル。Bacteriaが出現。

目的: ボーナスルームを探索し、素早く出口へ。

手順:
  1. メイン進行からの隠しルートで入場。
  2. 利用可能な補給を集める。
  3. Bacteria出現(3分タイマー)前に退出。

エンティティ: Bacteria

アイテム: アーモンドウォーター, 特殊アイテム

ヒント:
  • レベル0と同じBacteriaタイマー — 長居しない。
  • Bacteriaに捕まったらロッカーに隠れる。
レベル974 — Kitty's House 1.0新規

Version 1.0ポストゲームレベル。新Hubから入れる超現実的な住居空間。

目的: Kitty's Houseを進み、1.0分岐を続ける出口を見つける。

手順:
  1. エンディングA後、新Hub(The Bunker)からアクセス。
  2. 住居環境を探索し手がかりと出口ルートを探す。
  3. 目的を達成し次の1.0分岐レベルへ。

エンティティ: 不明なエンティティ

アイテム: アーモンドウォーター

ヒント:
  • ポストゲームHubアクセスが必要 — まずエンディングAでメインストーリーを完走。
  • 1.0代替エンディングルートの一部。
Botanical Garden 1.0新規

Version 1.0の庭園レベル。常に移動必須 — 止まると即死。

目的: 庭園の道を止まらず進み、エレベーターへ。

手順:
  1. 絶対に止まらない — 静止は即死。
  2. 庭園の道をエレベーターマーカーに向かう。
  3. エレベーターに入りエンディングBカットシーン。

エンティティ: 環境ハザード(静止即死)

アイテム: なし

ヒント:
  • このレベルはためらいを罰する — 入る前にルートを計画。
  • エンディングB:The Gardenへ。
レベル3999 — The Main Ending Room 1.0新規

トゥルーエンディングレベル。4つの代替エンディング全クリアが必要。

目的: レベル3999をクリアしてトゥルーエンディングと最終実績を解放。

手順:
  1. まずエンディングA、B、C、Dをクリア。
  2. 新Hubのエレベーターに戻り、ボタン3999を押す。
  3. 最終レベルを進み、脱出マシンを起動。
  4. トゥルーエンディングカットシーン — Frontroomsへ脱出。

エンティティ: 最終シーケンスのハザード

アイテム: 蓄積した全補給

ヒント:
  • これが決定版エンディング — 4つの代替を全て完了すること。
  • 最終Steam実績を解放。
レベル0.11 — Sub-Level サブレベル

通気口とBacteriaのあるレベル0の暗いサブバリアント。

目的: 暗い通路を進み、通気口で逃げ、出口を見つける。

手順:
  1. より暗いレベル0通路を進む。
  2. 通気口でBacteriaから隠れる。
  3. 退却ルートのためドアを開けたままに。

エンティティ: Bacteria

アイテム: 懐中電灯, アーモンドウォーター

ヒント:
  • 角を覗いてから進む。
  • 追跡中は通気口が安全な隠れ場所。
レベル0.2 — Remodeled Hallways サブレベル

Bone Thiefがいるリモデル版レベル0。

目的: リモデルされた通路を進みBone Thiefを避ける。

手順:
  1. 更新された黄色い通路を探索。
  2. 床にBone Thief — 地下に潜む。
  3. 出口ドアを見つける。

エンティティ: Bone Thief

アイテム: アーモンドウォーター

ヒント:
  • Bone Thiefは下から掴む — 怪しい床で静止しない。
The Snackrooms 秘密

無料のアーモンドウォーターと補給がある安全な休憩エリア。エンティティなし。

目的: 補給を確保し次のレベルへ。

手順:
  1. スナックバーエリアからアーモンドウォーターとアイテムを集める。
  2. 協力プレイで休息・再集合。
  3. 指定ドアから退出。

エンティティ: なし

アイテム: アーモンドウォーター(豊富), エナジーバー, ジュース

ヒント:
  • 全力で補給 — 最高の補給レベルの一つ。
  • 時間制限もエンティティの脅威もなし。
レベル!~! — Hotel Chase 秘密

Clumpsが追う、レベル!に似たホテルテーマの追跡バリアント。

目的: ホテル通路をダッシュしてClumpsから逃げる。

手順:
  1. 入場と同時に走る。
  2. ホテル廊下を全速力ダッシュ。
  3. 先端の出口ドアに到達。

エンティティ: Clumps

アイテム: なし

ヒント:
  • レベル!と同様 — 追跡中スタミナ無限。
  • Clumpsは通常の追跡者より速い — ためらわない。
The Manilla Room エリア

レベル8内の隠しエリア。影の彫刻パズルあり。

目的: 影パズルを解いて出口を解放。

手順:
  1. レベル8内でManilla Roomを見つける。
  2. 彫刻を正しい影パターンが映る位置に。
  3. パズル解決で出口解放。

エンティティ: なし

アイテム: なし

ヒント:
  • シャドウLowでは影パズルが正しく描画されない場合あり — Medium以上。
  • Low設定の描画バグでパズルが難しくなる。
Athlete's Foot — Industrial Sublevel 1.0新規

新Hubのバッジスキャナーから入れるVersion 1.0の産業サブレベル。

目的: トンネルを進み、M.E.G.生存者を集め、次セクターを解放。

手順:
  1. 新Hubのバッジスキャナードアからアクセス。
  2. 下層トンネルを制御室(パイプグリッド窓)まで進む。
  3. M.E.G.生存者(NPC/アイテム)を集め次セクターを解放。

エンティティ: 産業ハザード

アイテム: アーモンドウォーター

ヒント:
  • Version 1.0のエンディングCルートの一部。
  • 進む前に全M.E.G.生存者を救出。
The Grassrooms — Ending B 1.0新規

エンディングB:The Gardenへ続く一見穏やかな草原レベル。

目的: パルクール、タイムボタン、ロープパズルをクリア。

手順:
  1. 木製の通路を登り、2つのスイッチがある大きな部屋へ。
  2. スイッチで吊り平台を動かして渡る。
  3. タイムボタン4シーケンスをクリア — タイマー切れ前に戻る。
  4. 板を吊るロープを切り、最終タイムボタンで出口ドアを開く。

エンティティ: 環境ハザード

アイテム: なし

ヒント:
  • タイムボタンは協力連携が必要 — 1人1ボタンを割り当て。
  • エンディングB:The Gardenへ。

エンティティ図鑑

Escape the Backroomsの全敵対エンティティの行動パターンと生存戦略。

Bacteria

high

レベル0、レベル0.11、レベル55.1

レベル開始3分後に出現。細長い黒いワイヤーフレーム状の存在。プレイヤーのダッシュ速度で移動。プレイヤーの存在に反応。

  • -3分タイマー切れ前にレベルを離れる。
  • -ノックや呼吸音を出現の目印に。
  • -追跡中は角を曲がる — 直線で走るな。
  • -通気口(0.11)やロッカー(55.1)に隠れる。

Skin-Stealer

high

レベル1(セクション2〜3)

暗い通路を巡回する人型。視認即攻撃。プレイヤーと同等速度のためアグロ・カイト可能。

  • -後ろのドアを閉めて経路を遮る。
  • -3人協力:1人がアグロ、もう1人が鍵取得。
  • -走って角を曲がる — B-hopでわずかに速い。

Smiler

medium

レベル2、レベル4、各種暗所

暗闇で光る大きな笑顔。直接の目線で襲う。見るまで静止。

  • -光る目を直接見ない。
  • -背を向けてゆっくり後退。
  • -正気度15%でSmiler幻覚 — 本物と偽物が似ている。

Hound

high

レベル3、レベル5、複数レベル

視認即高速追跡する犬型。視線が切れるまで執拗に追う。

  • -見つけたら即ダッシュ — ためらわない。
  • -急な角で視線を切る。
  • -ロッカーやテーブル下に隠れる。

Deathmoth

extreme

レベル5 — Terror Hotel

オスはほぼ無害で飛び回る。メスは大型で攻撃的、接触即死。

  • -メスは完全回避 — 大きく距離を取る。
  • -オスは道を塞いでいなければ無視可。
  • -羽音で雌雄を見分けてから接近。

Partygoer

extreme

Level Fun、Level Fun+

接触でプレイヤーを変換する人型パーティーエンティティ。群れで行動。動きと音に反応。

  • -止まらず走り抜ける。
  • -風船やパーティーアイテムに触れない。
  • -できるだけ早くレベルを離れる。

The Wretch

high

レベル6 — Lights Out

音と光で狩る盲目の存在。レベル6の暗い通路を巡回。

  • -しゃがみ歩きで足音を最小化。
  • -懐中電灯は控えめ — 光に引き寄せられる。
  • -近くにいる音がしたら止まる。

The Wanderer

high

The End

The End通路の暗い区画に現れる高身長の存在。非照明エリアでプレイヤーに近づく。

  • -通路の明るい区画に留まる。
  • -暗い部分を素早く通過。
  • -非照明エリアで止まらない。

Scratcher

medium

The End

通気口から上から襲う。攻撃前に音の手がかりあり。

  • -通気口付近の引っかく音に注意。
  • -通気口の真下を歩かない。
  • -通気口エリアはダッシュで通過。

The Neighborhood Watch

extreme

レベル9 — Darkened Suburbs

郊外を巡回するサーチライト型。ライトに照らされると即検知。

  • -街灯の間の影に留まる。
  • -サーチライトが近づいたらしゃがむ。
  • -暗い間隔中に素早く道路を横断。

Faceling

medium

レベル10 — Wheat Fields、レベル15エリア

小麦畑に潜む無面の人型。近づきすぎると捕まえる。

  • -描画距離Lowで未描画の小麦越しに発見。
  • -畑の怪しい形には大きく距離を取る。
  • -密集した小麦は歩かず走る。

Aranea Membri

high

レベル8 — Cave System

狭い洞窟通路のクモ型。薄い壁やドア越しに攻撃可能。

  • -追跡後はエンティティと共有する壁から離れる。
  • -狭い通路で壁に密着しない。
  • -クモのいる区画はダッシュで通過。

Bone Thief

high

レベル0.2

床面下に潜む。損傷した床の上に立つプレイヤーを掴む。

  • -動き続ける — 怪しい床で静止しない。
  • -床の視覚的異常に注意。
  • -怪しい床区画はダッシュで横断。

Clumps

extreme

レベル!~! — Hotel Chase

ホテル通路を高速追跡する集合体。通常の追跡者より速い。

  • -即走る — 追跡中スタミナ無限。
  • -振り返らず止まらない。
  • -通路レイアウトを覚えてクリーンラン。

Party Host & Partypooper

extreme

Level Fun+

Party Hostは攻撃的に巡回。Partypooperは出口を塞ぐ。Level Funエンティティの強化版。

  • -部屋に入る前に出口ルートを計画。
  • -通常のLevel Funより速く動く。
  • -塞がれた出口を避け — 代替ルートを探す。

Window Entity

medium

レベル188

窓を長時間見つめると窓の向こうに現れ、ガラスから襲う。

  • -窓を一瞥以上見つめない。
  • -前を見て進み、窓で止まらない。
  • -横ではなく前方を見る。

アイテム&消耗品

全回復アイテムと効果のリファレンス表。

アイテム 効果
アーモンドウォーター 正気度50%回復 — 最高の正気度回復アイテム
エナジーバー 正気度25%回復 + スタミナ125付与(12.5秒ダッシュ)
ジュース 正気度25%回復 + 10秒間ダッシュ速度30%アップ
モスゼリー 正気度25%回復 + エナジーバーとジュースの効果を併せ持つ
懐中電灯 暗いレベル(レベル6、洞窟)に必須の光源
モスキー クエストアイテム — レベル5進行に3本必要
はしごの部品 クエストアイテム — 4つ集めてレベル0のはしごを修理

エンディング&Version 1.0コンテンツ

Version 1.0で新Hub、4つの代替エンディング、トゥルーエンディングで進行が刷新。

2025年10月23日のVersion 1.0アップデートで拡張M.E.G. Base(新Hub / The Bunker)、分岐レベルルート、エンディングA〜D、レベル3999のトゥルーエンディングが追加。全代替エンディングをクリアして最終脱出を解放。

エンディングA — Wrong Door

レベル55.1までメイン進行を完走し、間違ったドアを選ぶ標準エンディング。ポストゲーム新Hubアクセスを解放。

必要条件

  • - レベル55.1までメイン進行を完走
  • - エンディング分岐で間違ったドアを選択

手順

  1. レベル55.1まで全メインレベルをクリア。
  2. エンディング選択で間違ったドアを選ぶ。
  3. Alternative Endingカットシーン — カメラ落下、新Hub解放。

エンディングB — The Garden

Botanical GardenとThe Grassrooms経由。パルクールとタイムボタンの一見穏やかなルート。

必要条件

  • - エンディングA後に新Hubアクセス
  • - Botanical Gardenクリア(常に移動)
  • - The Grassroomsのタイムボタンシーケンスクリア

手順

  1. 新HubからBotanical Gardenルートへ。
  2. 庭園で絶対に止まらない — 静止即死。
  3. The Grassroomsのパルクールとタイムボタンをクリア。
  4. エレベーターでエンディングBカットシーン。

エンディングC — M.E.G. Rescue

Athlete's Foot産業サブレベル経由。M.E.G.生存者の救出が必要。

必要条件

  • - 新Hubアクセス
  • - バッジスキャナードアを使用
  • - Athlete's Footで全M.E.G.生存者を救出

手順

  1. 新Hubのバッジスキャナードアへ。
  2. Athlete's Footのトンネルを制御室まで進む。
  3. 全M.E.G.生存者を救出して次セクターを解放。
  4. レベルクリアでエンディングC。

エンディングD — Kitty's House

レベル974 — Kitty's House経由。1.0分岐の超現実的な住居レベル。

必要条件

  • - 新Hubアクセス
  • - Hubルートからレベル974へ

手順

  1. 新Hubからレベル974へのルートを辿る。
  2. Kitty's Houseの目的を達成。
  3. エンディングDカットシーン。

トゥルーエンディング — Final Escape(レベル3999)

決定版エンディング。4つの代替エンディング全クリア後、Frontroomsへ脱出。

必要条件

  • - エンディングA、B、C、Dを全クリア
  • - 新Hubに戻る
  • - エレベーターでボタン3999を押す

手順

  1. 4つの代替エンディングが全て完了していることを確認。
  2. 新Hubのエレベーターに戻る。
  3. ボタン3999でレベル3999へ降下。
  4. 脱出マシンを起動しトゥルーエンディングカットシーン。
  5. 最終Steam実績を解放。

協力プレイ&難易度ガイド

Escape the Backroomsはチームワーク向けに設計。全員が生還して出口に到達する必要がある。

ルール

  • - 全員が生還して出口に到達しないと先へ進めない — 置き去りなし。
  • - 手続き生成のため味方が別マップエリアにノークリップすることがある — 出口前に再集合。
  • - 近接ボイスチャットはエンティティに聞こえる — 危険な場所では静かに連携。
  • - 鍵や一部アイテムは誰かが取得するとユニバーサルインベントリに保存。
  • - PC、PS5、Xbox Series X|Sでクロスプラットフォーム対応(コンソール版)。

チーム役割

スカウト

先に進み出口、エンティティ、ランドマークを確認。チームに危険を報告。

サーチャー

キャビネット、引き出し、テーブルから鍵とアーモンドウォーターを重点探索。

ガード

他が探索・パズル中、後方と横の通路からエンティティを監視。

パズルソルバー

エレベーターコード、タイムボタン、多段階のレベル目的を担当。

ナイトメアモードルール

  • - 1人でも死亡または切断すると全員がマルチプレイロビーに戻る。
  • - 正気度はノーマルの1.5倍速で減少。
  • - ナイトメアセーブは作成不可 — 1セッションで全クリア必須。
  • - エンティティAIはハード相当だが、チーム全体のパーマデス。
  • - 役割を厳密に — 最低1サーチャー、1ガード。
  • - 出口での再集合計画なしに分散しない。

よくある質問

Escape the Backroomsにはレベルがいくつある?

Version 1.0には30以上のユニークなレベル:メイン27、秘密6、サブエリア4、加えてレベル974、Botanical Garden、レベル3999など1.0追加コンテンツ。

Escape the Backroomsはクロスプラットフォーム?

コンソール版(2026年5月)でPC、PlayStation 5、Xbox Series X|S間のクロスプラットフォームマルチプレイが可能。PCプレイヤーはコンソールとクロスプレイできる。

正気度を回復するには?

アーモンドウォーター(50%)、エナジーバー、ジュース、モスゼリー(各25%)を使用。一部レベルは出口で全回復。イージーでは正気度は減らない。

正気度がゼロになると?

回復アイテム使用中でも即死。15%でSmiler幻覚が警告として現れる。

ソロプレイはできる?

はい。全難易度でソロ対応。最大3人の協力プレイは任意だが、ナイトメアモードでは推奨。

トゥルーエンディングの条件は?

Version 1.0で4つの代替エンディング(A、B、C、D)を全クリア後、新Hubのエレベーターでレベル3999へ。

Version 1.0の新Hubとは?

拡張M.E.G. Base(The Bunker)はエンディングA後に解放。バッジスキャナー、二重エレベーター、1.0コンテンツへの分岐ルートあり。

なぜエンティティがボイスチャットを聞こえる?

近接ボイスチャットはゲームプレイメカニクス。SmilerやHoundなどは大きな音に反応。プッシュトゥトークか、敵付近では囁く。

バニーホップとは?なぜ覚える?

B-hop(ダッシュ→ジャンプ→解除→繰り返し)で長距離のスタミナ消費を最小化。レベル2や長距離走行が必要なレベルで必須。

ナイトメアとハードの違いは?

ナイトメアはチーム全体のパーマデス(1人死亡=全員ロビー)、正気度1.5倍減少、セーブ無効。エンティティAIはハード相当。

アーモンドウォーターはどこで見つかる?

ほとんどのレベルに出現。レベル4に自動販売機。Snackroomsに豊富。常にキャビネットと引き出しを探索。

このWikiは公式?

いいえ。コミュニティ向けの非公式ファンWikiです。Escape the BackroomsはFancy GamesとBlackbird Interactiveが開発、Secret Modeが発売。